segunda-feira, 12 de novembro de 2012

Krypton - Finalmente achamos *-*


O mistério acabou, graças ao astrofísico Neil deGrasse Tyson já podemos saber a localização exata de Krypton, o planeta natal do Superman. De acordo com Tyson, o planeta está a 27.1 anos luz da Terra, ao sul daConstelação Corvus e orbita em um estrela anã vermelha, menor e mais fria do que o nosso Sol, a LHS 2520.
Tyson, diretor do Hayden Planetarium do Museu Americano de História Natural em Nova York, foi contactado pela própria DC Comics, que pediu para que ele encontrasse uma estrela que poderia ser orbitada por Krypton. Após um longo período de pesquisa, o astrônomo conseguiu chegar a uma conclusão, determinando que a estrela LHS 2520 seria o lugar ideal. Segundo Tyson, pela estrela ser mais fria e menor que o nosso sol, o cientista acredita que ela é a ideal, já que esse tipo de estrela ou é muito pequena e fraca ou grande e destrutiva. Estas estrelas gigantes explodem e se transformam em uma supernova ainda jovens, fato que teria levado Krypton à destruição antes mesmo de poder abrigar uma civilização avançada.
Apesar da existência de outras estrelas gigantes vermelhas no universo, a escolha de Neil por esta anã vermelha se deva a sua distância aceitável da Terra, podendo ser facilmente agregada ao roteiro. Levando isto em consideração, a estrela anã foi a melhor escolha. Agora, a DC anunciou o lançamento da nova edição da Action Comics Superman, que conta com a participação especial de Neil. A edição recebeu o título Star Light, Star Bright e já está disponível nas bancas.
                                   
Na edição, o astrônomo ajudo o Homem de Aço a entender o lugar de onde veio. “É um marco importante na história de Superman. Ele deu ao nosso super-herói um lugar no universo”, disse o co-editor da DC Entertainment, Dan Didio em um comunicado, “Ter Neil de Grasse Tyson na publicação era uma coisa. Mas ter a aplicação desta história no mundo real da ciência, mudou para sempre a história de Superman. Agora os fãs vão poder olhar para o céu da noite e dizer: foi de lá que o Superman veio”, ele complementa.

sexta-feira, 19 de outubro de 2012

Aniversário do SNAKE ^-^


Embora nossos celulares tenham sido invadidos por jogos capazes de rivalizar com os próprios vídeo games, isso nem sempre foi assim. Se hoje temos Infinity Blade e outros títulos grandiosos, há pouco mais de uma década tínhamos de nos contentar com Snake — isso quando o aparelho era avançado o suficiente para trazer esse recurso.
Não é para menos que o popular “jogo da cobrinha” se transformou em um clássico. No entanto, o que pouca gente sabe é que a primeira aparição do game em um celular está completando 15 anos em 2012 e traz muitos fatos curiosos que nem mesmo quem conseguiu a maior pontuação em sua época de colégio deve saber.
Você sabia, por exemplo, que o título não nasceu nos telefones móveis, sendo bem mais antigo? Pois essa é apenas um dos fatos que marcaram a história do aniversariante. Então, que tal conhecer um pouco mais sobre a origem do jogo que marcou a infância de uma geração?
                                     

Mais velho do que você acha

Se você se considera velho por ter tido a oportunidade de brincar com Snake em seu celular antigo, saiba que ele é anterior a tudo isso. A primeira aparição da “cobrinha” foi, na verdade, na década de 70 em um jogo de fliperama — somente anos mais tarde é que ela chegou aos computadores domésticos, como o Micro BBC e o Commodore 64.

Mas o que realmente ajudou o game a se popularizar foi o fato de ele nunca ter tido um “criador”. Não que ele tenha surgido por geração espontânea, mas ninguém nunca reclamou sua autoria. Sem esse entrave, desenvolvedores do mundo inteiro tinham a liberdade de realizar alterações e criar diferentes versões do mesmo jogo. Mantendo a mesma estrutura básica, mas oferecendo variações significativas entre cada edição, não demorou para que Snake virasse um fenômeno.
No entanto, a grande explosão de popularidade aconteceu somente em 1997, quando a Nokia disponibilizou o jogo pré-instalado no modelo 6110 — um dos velhos “tijolões”. O curioso é que, mesmo ele não sendo o único game disponível no aparelho, foi o único que conseguiu deixar sua marca.
E a companhia finlandesa soube usar a liberdade de edição existente em Snake para mantê-lo sempre atualizado. Em 1998, por exemplo, o Nokia 7110 chegou ao mercado trazendo o título já com a possibilidade de um modo multiplayer baseado no sistema de infravermelho do aparelho. Já em 2000, a empresa apresentou o Nokia 9200 com o chamado Snake Ex.
O sucesso do “jogo da cobrinha” foi tanto — números apontam que ele estava presente em mais de 400 milhões de aparelhos — que o responsável por trazê-lo aos celulares, Taneli Armanto, recebeu um prêmio do Mobile Entertainment Fórum por ter sido um dos responsáveis pela popularização do entretenimento móvel. Ou seja, se você está aí, todo feliz jogando Angry Birds em seu Android, é porque tinha uma cobrinha caçando pixels em algum momento do passado.


Fonte: TecMundo

segunda-feira, 15 de outubro de 2012

Clássicos inesquecíveis


Não há como negar, você já deve ter jogado algum jogo na sua vida, tanto no famoso Atari, nas maquinas de fliperamas, ou até mesmo na nova geração, algum jogo você já jogou e adorou ele. Como poderíamos nos esquecer de clássicos que marcaram nossa vida, tais como Super Mario World(Nintendo), Pac Man(Atari), Sonic the Hedgehog (Mega Drive) entre outros...
Existem os clássicos que sempre serão lembrados e jogados até o fim da vida, Pokemon Ruby e Fire Red(Game Boy Advanced), Top Gear( Super Nintendo), Star Fox 64 e Golden Eye 007(Nintendo 64) e o clássicos dos clássicos Donkey Kong Country.
Com a nova geração de vídeo games, alguns clássicos foram trazidos para a nova geração deixando os fãs muitos esperançosos, mas alguns clássicos que foram importados pra nova geração deixaram muito a desejar, exemplos foram Duke Nuken Forever e Ninja Gaiden 3(por incrível que pareça), mas outros mostraram que quando querem fazem um clássico se tornar único e lindos, tais como Sonic the Hedgehog 4: Episode II, Choplifter HD, Spec-Ops: The Line( The Line não é o primeiro, e sim uma sequencia da serie Spec-Ops) entre outros...
Quando as produtoras querem mostrar que se importam com seus jogos, conseguem fazer grandes franquias e sequencias.

Créditos :  Vinicius Martins

segunda-feira, 17 de setembro de 2012

Exposição Ghost in the Machine

A exposição "Ghost in the Machine" da Erika Iris Simmons vem mostrando principalmente obras feitas com fios de velhas fitas em VHS..

Para os fãns de musica la vai algumas imagens da exposição que refletem marcos da musica:
                                       

Kurt Cobain

                                        

John Lennon


Entre outras ... Agora vem a melhor parte .. a exposição também conta com obras de alguns games clássicos feitos do fio do consagrado Joystick  Nintendinho *-*.. 
                                
Pac-Man
Goomba (Mario Bros)

Ao que parece Simmons tem um ótimo gosto tanto musical como em outras áreas Rs'

Erika Simmons tem um site Pessoal onde Disponibiliza as obras para visualização e para compra, Para os interessados o Link é esse aqui :      

sexta-feira, 14 de setembro de 2012

Mario Bros *-*


Parabéns! Porque? Simplesmente pelo fato de ontem ter sido o aniversário de 27 aninhos do nosso encanador favorito, o melhor dos melhores, oque marcou história, o mais vendido. Sim ele .. SUPER MARIO BROS.

               
Pois é, Ontem dia 13 de setembro de 2012 faz 27 anos que o jogo Super Mario Bros foi lançado no japão. Já que o nosso aniversariante é tão ilustre, vamos conhecer um pouco mais da sua história maravilhosa.
A primeira aparição do personagem Mario  foi num game onde tinha um macaco que teria sequestrado a princesa e maria, o nosso herói , teria que salvar a mesma. Já o primeiro Game Oficial do Mario Bros foi Criada em 1985 pela equipe da Nintendo / Dimps Corporation (e foi literalmente um sucesso). Mario foi o primeiro em sua categoria (Plataforma) a ter o rolamento lateral side-scrolling.
Após a versão de 1985, teve varias versões mais evoluídas e com melhores gráficos  cada uma com seu "charme especial" , a segunda versão por exemplo de 1988 dá para jogar além do Mario e do Luigi também com a  Princesa Peach e o seu fiel amigo "cogumelo"(KKK confesso que não me recordo do nome dele no momento).
O terceiro (de 1990) é um dos mais conhecidos, onde o Mario pode se transformar em guaxinim, Sapo e em vários outros Animais ou coisas.e sempre o seu gráfico ficando melhor e os mundos mais inovados e criativos. Realmente os criadores se superavam a cada versão do Game.
Após esses lançamentos MA-RÁ-VI-LHO-SOS a Nintendo ainda lançou muitas outras versões de Mario, como Mario Kart por exemplo.
                                   

A história de Mario é mais ou menos assim: "Um dia, o pacífico Reino dos Cogumelos foi invadido pelos Koopas, uma tribo de tartarugas famosas pelo uso de magia negra. Os pacíficos e calmos habitantes do reino foram transformados em pedra, barro e mesmo em flores pelo caminho. Assim, o Reino entrou em ruína. A única pessoa que pelo menos tenta enfrenta los é Princesa Peach, filha do rei do local. Mas infelizmente, ela está sendo mantida em cativeiro pelo rei dos koopas: Browser que quer se casar com ela para poder virar Rei do seu reino. Sabendo disso, Um encanador chamado Mario decide que irá salvar a princesa e assim libertar todos os habitantes do reino.." é quase isso aee.
Quem não conhece a musiquinha do game? até quem nunca jogou (Noob's, não sabem oque perdem) Reconhece os sons sem dificuldades. O mesmo foi criado por  Koji Kondo. A musica mesmo sendo de Mario Bros, hoje já representa os games em geral.
Bem, PARABÉNS equipe Nintendo pelo ótimo trabalho neste game e na maioria criados por vocês!! E lógico um Parabéns especial para  Mario Bros, Luigi, Princesa, Cogumelo (KK), Vilões koopa por  27 anos de divertimento e entretenimento para nós, os gamers e até apenas os que curtem um bom jogo.

quarta-feira, 5 de setembro de 2012

Sailor Moon: Infancia Maravilhosa

Sailor Moon o Mangá e Anime Super feminino que não deixa de ser cheio de aventuras e batalhas.
Vamos falar do Anime tudo de bom. Sailor moon anime teve inicio no dia 7 de Março de 1992 e acabou em 8 de Fevereiro de 1997.a versão Anime segue muito bem a linha do Mangá como tradição no Japão. O mesmo tem 200 episódios maravilhosos que fazem parte de 5 edições sendo que : do 1º ao 46º é Sailor Moon, do 47º ao 89º é Sailor Moon R ( return ), do 90º ao 127º é Sailor Moon S ( Super ), do 128º ao 166º é Sailor Moon SuperS ( Super Senchi ), e do 166º ao 200º é  Sailor Moon star.

O Anime tem 7 personagens principais que são: 
Usagi TsukinoA personagem principal da série, Serena é uma estudante folgada, com um coração de ouro. Ela transforma-se em "Sailor Moon", guerreira que luta em nome do amor e da justiça.
Mamoru ChibaO namorado e verdadeiro amor de Usagi (no começo do anime,Ray gostava dele). Ele transforma-se em 'Tuxedo Kamen' e ajuda as Sailors em seus combates.
Chibiusa -  Filha de Usagi e Mamoru no futuro. Ela transforma-se em "Sailor Chibimoon"
Ami Mizuno A amiga mais inteligente de Usagi. Ela transforma-se em "Sailor Mercúrio", tem os poderes da água e sonha em ser médica, como sua mãe.
Rei HinoUma sacerdotisa que estuda em uma escola particular só para meninas. Ela transforma-se em "Sailor Marte", com poderes de fogo. Muito forte, decidida e um pouco arrogante. Adora íncomodar Usagi, mas no fundo são boas amigas.
Makoto Kino - A mais alta e a mais conflituosa do grupo que mora sozinha, porque seus pais morreram em um acidente de avião. Ela transforma-se em "Sailor Júpiter", com poderes de trovão, luz, céu e árvore. É uma ótima cozinheira.
Minako Aino - Ela agia por conta própria como "Sailor V" antes de juntar-se às outras guerreiras Sailor. Ela transforma-se em "Sailor Vênus", guerreira do amor e da beleza. Junto dela está o guardião Artemis. Ela Usa poderes metálicos e de luz.

No anime também há 3 Gatos:
Luna  — É a primeira dos três gatos guardiões a aparecer. É ela que dá o alfinete de transformação a Sailor Moon e as canetas de transformação a sailor Mercurio, Marte e Jupiter. Ela tem um papel muito importante, pois é ela que muitas das vezes detecta a presença de inimigos. Junto com Ami, ela faz pesquisas e conhece o passado da época do Milenino Prateado.
Ártemis — É o segundo gato a aparecer. Ele surge no episódio 33 em companhia de Sailor Venus. Foi ele que lhe deu a caneta de transformação. Sua função é a de guiar Luna na formação das outras guerreiras e ajudar Luna a encontrar informações sobre os inimigos.
Diana — É a filha de Luna e Ártemis. No mangá ela aparece quando as guerreiras vão ao futuro, mas no anime ela surge antes da quarta temporada. Ela é a gata de Chibiusa e vai com ela para todo o lado.

Sailor Moon  teve como diretor Junichi Sato (que tbm dirigiu Kaleidostar *-* um sucesso obviamente). Aquii no Brasil o anime passou na Rede record, Rede manchete (Antigaça) e no Cartoon network. O melhor é agora ..... jah saiu alguns episódios da edição Classica e da Retutrn em DVD em 2011 Para Nooooooooooossaaaaa Alegria KKKK.

A Toei começou as negociações para o relançamento mundial de Sailor Moon em 2009. A reestreia oficial foi no Dia 1 de setembro, no Animax do Japão, e depois no resto do mundo. A Itália foi o Primeriscimo país (sem contar o Japão claro) a reexibir o anime. Depois, a reestreia seguiu para a Albânia, México, Peru, Portugal e alguns países da América Latina. A versão norte-americana foi re-licensiada, desta vez, nas mãos da Funimation, dos direitos de Dragon Ball Kai no ocidente.

Mais aee.. na boa .. S.M. Pode ser até antigo,mas é muito comum Cosplays de S.M. pois alem de Lindos são bem realistas  *-*

terça-feira, 4 de setembro de 2012

Um Clássico da Nintendo

Chrono Trigger é dele que estou falando, este maravilhoso game traz a jogabilidade de RPGs clássicos com diversas inovações.

O game foi criado pelo chamado "The Dream Team" que é composto por:  Hironobu Sakaguchi (produtor da série Final Fantasy 'um marco na história'), Yuji Horii (diretor da série de jogos Dragon Quest *-*), Akira Toriyama (criador de mangás famosos, como Dragon Ball e Dr. Slump que são de mais!!), o produtor Kazuhiko Aoki e Nobuo Uematsu (músico de Final Fantasy).

                                              
Esse jogo começa com: Crono (Um jovem que se caracteriza por batalhar com uma Katana), Lucca( Uma jovem inventora, muito inteligente cuja a casa é cheia de livros e invenções mirabolantes), Marle (Ou Princesa Nadia. Vive no castelo de Guardia. Apesar da vida confortável, ela gosta de ocultar sua identidade real) e começa por volta do ano de 1000 AD, La eles enfrentam varia aventuras, e então são transportados para a era de 2300 AD.
                                           
Há versões para PlayStation e Nintendo DS, eles possuem os mesmos gráficos da versão de Super Nintendo, porém a versão lançada para o DS faz uso de outro sistema de som, com poucas características modificadas, mas nada muito grande. Ambas possuem a adição de CG, que são vídeos animados que mostram cenas da história do jogo. A versão de PlayStation1 foi vendida num pacote chamado Final Fantasy Chronicles, que continha Chrono Trigger e Final Fantasy IV. A Versão DS foi adaptada para se jogar com as duas telas do aparelho.